【PK規則】
1、 PK的玩家必須都處於「自由模式」。
2、 有特殊人際關係的角色,不可進行PK:
a) 隊友關係
b) 幫派關係
c) 夫妻關係
d) 情侶關係
e) 師徒關係
3、 不管您是否開啟了「行兇狀態」,都可以立刻對已經開啟「行兇狀態」的玩家發動攻擊。
4、 如果對方沒有開啟「行兇狀態」,您需要手動開啟「行兇狀態」才能發動攻擊。
【道德值(紅白名)】
紅白名與您的道德值和所處的模式(保護模式、自由模式)以及是否開啟「行兇狀態」有關。
【道德值的變化】
創建新人物後,人物角色的道德值默認為0。
道德值的變化場合具體如下:
O 殺死一個白名玩家,道德值-10
O 殺死一個黃名玩家,道德值-5
O 殺死一個紅名玩家,道德值-1
O 殺死一個紫名玩家,道德值不變
O 殺死一個行兇玩家,道德值不變
O 殺死一個戾氣狀態玩家,道德值不變
O 在牢獄區域內,道德值每分鐘+8,若道德值0則不再增加。
O 在非牢獄區域內,道德值每15分鐘+1,若道德值0則不再增加。
O 通過牢獄內NPC的兌換任務可以進行對應改變,若道德值0則不再增加。
【兩種模式】
當您的人物達到30級時,角色就會自動切換到自由模式。
【自由模式】
處於這個模式下的玩家可以相互攻擊。
【保護模式】
在這個模式下不能攻擊其他玩家(即使對方處於自由模式),也不會被其他玩家攻擊。
處於這個模式下,您的名字顯示為綠色。
【切換模式】
當您的角色處於1-29級時,只能處於保護模式。
當您的角色達到30級時,不能主動轉換到保護模式。
【行兇狀態】
當您處於「自由模式」的時候,才能開啟行兇狀態。
【開啟行兇狀態】
使用鼠標左鍵單擊屏幕左上角人物頭像下的,這時候在這個圖標下面會顯示一個120秒的倒計時。
這時候您就處於行兇狀態,您可以攻擊NPC和處於「自由模式」的玩家。
【關閉行兇狀態】
O 如果您在行兇狀態倒計時的120秒內不攻擊其他玩家,等倒計時結束後,就自動關閉行兇狀態。
O 在行兇狀態下離線或掉線,上線後自動取消行兇狀態。
O 當您在行兇狀態下死亡,復活以後自動取消行兇狀態。
【PVP狀態】
當您處於「自由模式」的時候,與其他玩家交手,人物就會自動進入PVP狀態。
進入PVP狀態後,您會獲得一個PVP效果(在人物頭像的右上方會顯示),那些處於「保護模式」下的玩家無法對您施放增益類技能。
進入PVP狀態後,如果30秒內不和其他玩家交手,則自動退出PVP狀態。
【戾氣】
為了限制惡意PK的情況,我們設立了戾氣狀態。
當角色擊殺任何非行兇狀態(非紅名)且非戾氣狀態的玩家,戾氣值+1,當戾氣值大於1時,即成為戾氣狀態。戾氣值達到3則不再增加。
當角色在戾氣狀態被擊殺時,或獲得一個30分鐘的負面狀態,所有屬性降低25%。
當角色死亡後若戾氣值為0,若選擇回城復活,則自動進入10分鐘的保護模式。
【戾氣值的消減】
被其他玩家殺死一次,戾氣值自動減去1點。
【组队PK】
在游戏中您除了单枪匹马挑战对方以外,还可以组队进行PK。
组队PK的方法和单人基本一致,您需要注意的是:
Ø 队伍中有人开启“行凶状态”后,其他人自动开启。
Ø 除了处于“保护模式”无法开启行凶状态的队员以外,其他成员的“行凶状态”保持相同。
Ø 新加入队伍的人员的“行凶状态”会和队伍其他成员保持一致。
Ø 当您退出队伍以后,您的“行凶状态”就单独计算。
Ø 处于“保护模式”下的玩家加入队伍以后,他的状态不随队伍改变。
Ø 组队PK的死亡惩罚和单人相同。
【死亡懲罰】
在「龍」的世界裡,根據角色的道德值以及PK模式的不同,人物被其他玩家殺死時會受到不同程度的懲罰。
【常見問題】
|
PK系統
支持60票
反對104票
評論
道德破千在掉裝比較好
不然會誰會正義的去殺大邪惡
殺白人也要掉裝啦 即使是1.2%呀
殺白人也要掉裝啦 即使是1.2%呀
當然懲罰別太重
幹我這樣就不想玩了欸
糙