屬性加點模擬器
◆  0819伺服器開機與遊戲內容調整公告 (08-19)
◆  0818【beanfun!】服務維護公告 2010/ (08-18)
◆  0818【beanfun!】服務維護開放公告 (08-18)
◆  8/19例行性維護調整項目 (08-18)
◆  「煉魂鏤煙」伺服器異常狀況公告 (08-17)
◆  「煉魂鏤煙」伺服器異常狀況已排除 (08-17)
◆  全新伺服器「祭月」7/30下午15:00正式開啟! (07-30)
◆  新進高手天天登天天送,老兵情義來相挺!! (07-30)
◆  伺服器異常補償公告 (07-28)
◆  7/29伺服器整合公告 (07-27)
◆  簡訊鎖門號8月起變更為55123 (07-27)
◆  0726【客服專線、傳真、來信反應】暫停服務公告 (07-24)
◆  0723【beanfun!】帳號升級與合併功能維護開 (07-23)
◆  老手回歸送超神器!一把不夠看,三把才厲害! (07-22)
◆  7/22例行性維護調整項目 (07-21)
◆  小額付費系統開放公告 (07-17)
◆  「幽燕」伺服器異常狀況排除公告 (07-16)
◆  傾城三部曲第三部曲活動延長公告 (07-14)
◆  提款卡消費(SmartPay)&玉山銀網路轉帳(We (07-14)
◆  全球瘋世足!累積上線送球衣!重新配獎公告 (07-12)
◆  7/8例行性維護項目 (07-08)
◆  提款卡消費(SmartPay)&玉山銀網路轉帳(We (07-08)
◆  全球瘋世足!累積上線送球衣! (07-01)
◆  龍麟寶石獨家虛擬包!全省全家限量開催! (06-29)
◆  跨服百萬PK賽優勝名單公佈 (06-28)
◆  0629【客服專線】暫停服務公告 (06-25)
◆  6/27百萬PK爭奪賽,激鬥Y17!到現場還有機會抽 (06-25)
◆  2010年7月1日 Beanfun!樂豆服務專線異動 (06-25)
◆  預儲回饋三好禮!史上最大優惠就是現在! (06-24)
◆  全新伺服器「裂日」6/25下午16:00正式開啟! (06-24)
◆  6/21伺服器開啟公告 (06-21)
◆  0618【客服專線、傳真、來信反應】延長維護公告 (06-18)
◆  「蒼溟」伺服器14:40~15:10臨時維護 (06-14)
◆  伺服器整合公告 (06-11)
◆  時效性稱號BUG說明 (06-11)
◆  百萬PK賽伺服器延後開啟及英雄亂武場次說明 (06-10)
◆  6/10例行維護調整項目 (06-09)
◆  0612凌晨01:00至06:00暫停全行自動櫃員機 (06-08)
◆  累積上線時數轉點送龍魂!活動開催中!還有大獎抽唷! (06-03)
◆  6/3例行維護調整項目 (06-02)
◆  0601【遠傳小額付費將暫停服務】 (05-31)
◆  0528「七煞魔魁」伺服器臨時維護已排除 (05-28)
◆  0528「七煞魔魁」伺服器臨時維護 (05-28)
◆  震撼!【傾城之戰】7月強勢來襲! (05-28)
◆  0531【中華市話/ 中華行通 小額付費系統維護公告 (05-28)
◆  獎金百萬PK賽等你來挑戰,即日起開放報名! (05-24)
◆  未鑑定道具機率顯示異常說明 (05-21)
◆  「神武尋主 競標活動」得獎名單 (05-21)
◆  龍魂轉生集字送!改版活動內容大公開! (05-20)
◆  「神武尋主 競標活動」5/17~5/19前十名單公佈 (05-20)
◆  伺服器將準時於12:00對外開啟服務 (05-20)
◆  全新伺服器「地劫」,16:00火熱開啟! (05-20)
◆  0520遠傳小額付費暫停服務公告 (05-19)
◆  520【龍魂轉生】改版時間及新增、調整項目說明 (05-19)
◆  「神武尋主 競標活動」5/17~5/18前十名單公佈 (05-19)
◆  「龍魂轉生」改版等級上限將提升至90級 (05-19)
◆  「神武尋主 競標活動」5/17前十名單公佈 (05-18)
◆  0520遠傳簡訊鎖系統維護公告 (05-18)
◆  05/19亞太電信業者線路調整公告 (05-17)
◆  上古神武尋主 5/17上午00:00至5/20下午2 (05-17)
◆  5/20全新系統比武切磋! (05-14)
◆  5/20龍之試煉系統大揭露! (05-14)
◆  0515【客服專線及傳真功能】暫停服務公告 (05-14)
◆  極品材料抽坐騎活動得獎公告 (05-14)
◆  0518九黎共工巫水武夷伺服器整合公告 (05-14)
◆  0518 beanfun! 工具關閉公告 (05-13)
◆   龍魂回歸雙重奏!老手回來就送您虛寶喔! (05-13)
◆  首次轉點大回饋!特殊優惠專屬給第一次的您喔! (05-13)
◆  伺服器14:00準時開啟及易名帖配發公告 (05-13)
◆  5/13 中華電信05:00~05:20維護公告 (05-12)
◆  5/13例行性維護公告 (05-12)
◆  5/13例行維護時間調整為上午06:00至14:00 (05-11)
◆  0511 簡訊鎖維護公告 (05-10)
◆  5/7臨時維護補償說明 (05-10)
◆  0507臨時維護說明 (05-08)
◆  0507各伺服器臨時維護開機公告 (05-07)
◆  伺服器將延後至14:00對外開啟服務 (05-06)
◆  伺服器整合公告 (05-06)
◆  5/6例行維護調整項目 (05-05)
◆  重申外掛處理及遊戲密碼更換提醒 (05-05)
◆  公益競標活動得標名單 (05-04)
◆  【攻略】教你輕鬆單刷嫘祖 (05-04)
◆  0503「遠傳門號」使用簡訊鎖異常公告 (05-03)
◆  0503「遠傳門號」無法解除簡訊鎖問題已排除 (05-03)
◆  5/20「龍魂轉生」改版內容大揭露 (04-30)
◆  5/2(日) 紀妍美眉與神武競標活動等你來喔~ (04-28)
◆  0427「申請簡訊鎖」功能問題已開放 (04-27)
◆  0427「申請簡訊鎖」功能維護公告 (04-27)
◆  hehagame名人堂專訪龍Online乂魔塚乂幫主 (04-24)
◆  人氣爆滿!「天嘯」伺服器17:00準時報到! (04-23)
◆  全伺服器掉寶率雙倍 (04-22)
◆  0422鳳翔伺服器異常斷線補償公告 (04-22)
◆  神農、三苗伺服器將於14:00開啟服務 (04-22)
◆  0421「鳳翔」伺服器臨時維護已排除 (04-21)
◆  0420 各伺服器因中華電信線路異常狀況已排除 (04-20)
◆  龍躍天衢 號令群龍 神跡爭奪稱王爭霸賽! (04-19)
◆  4/19伺服器異常補償名單 (04-19)
◆  【伏羲】伺服器臨時維護公告 (04-17)
◆  晚間8:00~11:00上線滿兩小時就送潛力神石!! (04-16)
◆  火熱加開!鏤煙伺服器17:00報到! (04-16)
◆  軒轅、伏羲、神農及三苗伺服器延長維護及相關說明 (04-15)
◆  海外地區IP封鎖公告 (04-15)
◆  道具圖示及NPC提示變更公告 (04-15)
◆  4/15「神跡爭奪」改版調整項目公告 (04-14)
◆  「軒轅」伺服器異常狀況排除公告 (04-14)
◆  「軒轅」伺服器異常狀況公告 (04-14)
◆  0412「遠傳門號」無法解除簡訊鎖問題已排除 (04-12)
◆  4/13(二) AM 02:00~AM 07:00設 (04-12)
◆  0412 「遠傳門號」使用簡訊鎖異常公告 (04-12)
◆  如何讓武器發光 簡易教學 (04-09)
◆  網咖甜心送厚禮!快到指定網咖拿虛寶喔! (04-09)
◆  4/9經驗加倍之伺服器公告 (04-09)
◆  「玄華」伺服器下午5:00火熱報到 (04-09)
◆  遊戲異常關閉處理方式 (04-09)
◆  GM服務伺服器調整 (04-09)
◆  靈武及神裝寶箱秘密大公開! (04-08)
◆  30及50級紫色武器、裝備限時販售! (04-08)
◆  【龍戰中原包送小筆電與限量虛寶】中獎名單 (04-08)
◆  0407 「七煞」臨時維護公告 (04-07)
◆  4/8例行維護調整項目 (04-07)
◆  伺服器異常斷線補償說明 (04-06)
◆  0404 緊急加開新伺服器公告 (04-04)
◆  潛力神石與點金石的神奇妙用! (04-02)
◆  「新手照過來!紀妍美眉讓你龍心大悅!」活動得獎公告 (04-01)
◆  「幫派104」功能正式啟動,快來上傳您的社團唷! (04-01)
◆  加開再加開!焚心、七煞伺服器4/2下午5:00報到! (04-01)
◆  精煤、石英、醬布、裘皮”免費取得教學 (04-01)
◆  4/1例行維護調整項目 (03-31)
◆  上線就送!潛力神石大放送 (03-31)
◆  煉魂、太清伺服器GM全天服務公告 (03-31)
◆  加開再加開!煉魂、太清伺服器17:00準時開啟! (03-31)
◆  嫌武器太弱嗎???﹝武器裝備強化鐫刻篇﹞ (03-30)
◆  嫌材料太難打嗎???請參考﹝生產技能開採篇﹞ (03-30)
◆  龍GM服務說明 (03-25)
◆  重申外掛處理原則 (03-25)
◆  您來上我就送活動,贈獎虛寶更換公告 (03-25)
◆  0325伺服器例行維護及修正項目公告! (03-25)
◆  0324【客服專線及傳真功能】暫停服務公告 (03-24)
◆  加入【龍online粉絲團】獲得限量優質虛寶 (03-23)
◆  龍Online 目前問題與解決方案 (03-22)
◆  您來上我就送! (03-22)
◆  「神農」伺服器已於13:40對外開啟服務 (03-21)
◆  暫時解決WIN7點NPC會頓頓的方法! (03-21)
◆  新手村任務及座騎使用教學 (03-19)
◆  「龍戰中原包」道具未領取即開始計時說明 (03-19)
◆  Windows 7系統進行遊戲異常說明 (03-19)
◆  新手必知十一大問題解決方式 (03-19)
◆  公測活動GM辨識說明 (03-19)
◆  賀賀賀!優惠好禮大公開! (03-19)
◆  如何展現最好的遊戲畫面 (03-18)
◆  外掛處理原則與防盜機制說明 (03-18)
◆  打造最強龍之霸主 官方授權攻略本龍重上市! (03-18)
◆  元寶、產包兌換及活動獎勵領取開放公告 (03-18)
◆  爆爆爆!晚間7:00緊急加開四組伺服器 (03-18)
◆  月氏及共工伺服器下午15:00正式啟動 (03-18)
◆  VISTA或Windows 7異常問題處理方式 (03-18)
◆  手動更新檔開放下載公告 (03-18)
◆  主程式自動更新已開放,請先進行更新動作喔! (03-17)
◆  OB開啟伺服器名稱及數量 (03-17)
◆  新手大師得獎名單 (03-13)
◆  「尊龍封測」活動將於3/11中午12:00結束 (03-11)
◆  龍戰中原新手包 3月10日 龍重上市 (03-10)
◆  0310 機器設備調整維護公告 (03-09)
◆  針對壓力測試與伺服器數量說明 (03-05)
◆  壓力測試公告 (03-04)
◆  重要!「尊龍封測」帳號啟動! (03-04)
◆  Vista及Windows7系統 進入遊戲方式 (03-04)
◆  【活動】成龍三部曲 (03-04)
◆  【活动】尊龙网咖 免费龙厚礼 (03-04)
◆  龍 氏族血戰尊龍封測即將正式開戰! (03-04)
◆  【活動】金牌網咖 紅利優惠都給你 (03-04)
◆  0304【客服專線及傳真功能】暫停服務公告 (03-02)
◆  beanfun!會員申請《龍online》遊戲帳號服 (03-02)
◆  各網站領取之啟動碼啟動方式說明 (03-02)
◆  帳號申請及遊戲下載開放公告 (03-02)
◆  【活動】新手大師錄取名單 (03-01)
◆  「尊龍封測」帳號啟動碼將於3/1下午18:00開放領 (03-01)
◆  【活動】號令群龍之首 創建名門幫派! (02-26)
◆  【新手大師】活動面試通知 (02-22)
◆  VIP封閉測試結束公告 3月4日「CB萬人封測」 (02-11)
◆  0211【客服專線及傳真功能】暫停服務公告 (02-11)
◆  VIP封閉測試帳號延用公告 (02-11)
◆  0209伺服器登入異常公告(已修復) (02-09)
◆  目前已知異常問題處理方式 (02-06)
◆  連線逾時無法登入解決方式 (02-05)
◆  龍Online 「新手大師」 活動公告 (02-05)
◆  「龍的傳人」VIP帳號重複錯誤公告 (02-04)
◆  CCB限量VIP封測 進入遊戲注意事項 (02-04)
◆  龍Online GM線上服務公告 (02-04)
◆  龍Online 帳號密碼錯誤公告 (02-04)
◆  龍Online VIP封閉測試伺服器準時開機公告 (02-04)
◆  龍Online 封閉測試公告 (02-04)
◆  龍Online 主程式開放下載公告 (02-04)
◆  《龍Online》限量 VIP封測帳號緊急追加發送 (02-02)
◆  限量VIP封測 商城虛寶天天送 (01-20)
◆  龍 氏族血戰VIP封閉測試正式開啟! (01-05)
天資11種熱門點法

技能學習 | 天資技能 |  天資任務 | 天資技能剖析評比 | 天資11種熱門點法


刺客PK型

返回頂部

 

方案解說:

劍 + 陰柔
優點:追殺、牽制能力強,爆擊高,PK時能壓制對手。
缺點:缺乏好用的範圍技能,練功較慢。
配點走向:以提高勁力和技力為主。
武器選擇:武器上鑲滿5顆增加勁力的寶石,其餘的潛力值可以用來鐫刻。
裝備選擇:以提高筋骨、勁力、技力為主。
屬性配點:1~70級全點勁力,70級以後如果沒辦法弄到高爆擊的裝備,可以點一些技力來補足,如果裝備已經達到高爆擊,就可以全點勁力。

天資配點:

劍術部分
最左邊的劍術入門、劍術熟練、劍術精通點滿。
■ 第一層
風雲:基本的起手攻擊技能,附加持續扣血的[破傷]效果,後期有一些技能必須要接在[破傷]效果之後才能使用,必點滿。
飄逸出塵:基本的起手技能之二,附加降低防禦的[遲鈍]效果,遲鈍效果還可以增強後期技能,例如金生玉振或是山外清音的威力或是額外傷害,必點滿。
■ 第二層
玉女素心:基本的起手技能之三,可以造成[柔甲]效果,降低對方的護甲,[柔甲]效果也可以增強後面技能的威力或額外傷害,必點滿。
繞指柔:可以降低敵人的移動速度,技能等級提高後可以降低更多的移動速度,建議點滿。
柔雲步:瞬間提高移動速度,而且不須消耗任何真氣或持久力,追殺時好用,建議點滿。
劍化三清、三清境:提高攻防技巧,建議點滿。
金聲玉振:接在風雲、玉女素心、飄逸出塵之後使用,威力相當高,建議點滿。
厚積薄髮:攻擊時漸漸提高暴擊率,建議點滿。
■ 第三層
追魂奪命、魂擊、命魔無息:威力不錯的全套範圍攻擊技能,也是劍術技能唯一的範圍攻擊,建議點滿。
九陰絕脈、封喉:封技是PK時最恐怖的技能之一,建議各點一點。
山外清音:和金聲玉振類似,但是山外清音的傷害可以疊加,如果戰鬥的時間比較長例如打王或是遇到血牛型的敵人,山外清音就能疊加起來造成更大的傷害,建議點滿。
居心險惡:致命一擊發動時會造成額外傷害,建議點滿。

陰柔部分
最左邊的陰柔內功入門、陰柔內功熟練、陰柔內功精通點滿。
■ 第一層
摧心、碎心:PK時搭配繞指柔,可以讓對方寸步難行,摧心點高只有提高傷害,建議點一,碎心則建議點滿。
逆轉九陰:增加真氣最大值,雖然用處不是很明顯,但建議點一點。
■ 第二層
霜心:劍陰天資本身暴擊率就高,發動霜心的機率也高,建議點一點。
幽冥步:可以向前瞬間移動,追殺、逃命都非常好用,建議點滿(或點到自己滿意的移動距離)。
幻陰指:範圍緩速技能,建議點一點。
幻冰:加長幻陰指的攻擊範圍,建議點一點。
明鏡止水:增加真氣最大值,點一等的效果就很不錯了,建議點一點。
■ 第三層
擒龍手、霜龍爪:可以將目標拉到自己身旁並且緩速,如果有點霜龍爪更可以將敵人直接定身,PK時不管是開場或是抓要逃跑的人都相當好用,必點滿。

戰技天資

戰技入門、戰技熟練點滿,戰技精通點一點。
■ 第一層

■ 第二層
輕功‧神行百變:暫時提升大量的移動速度,PK追殺逃命、趕路都非常好用,建議點滿。
■ 第三層
屏氣凝神:可以配合冷卻時間較長的技能使用,尤其是神完氣足或是真陽護體等技能,建議點滿。

 

弓手PK型

返回頂部

 

方案解說:

弓 + 陰柔
優點:攻擊力強,爆擊高,PK時常常能秒殺敵人。
缺點:血少防低,被近身或被抓到機會,很難不躺地板。
配點走向:以提高勁力和技力為主。
武器選擇:武器上鑲滿5顆增加勁力的寶石,其餘的潛力值可以用來鐫刻。
裝備選擇:以提高筋骨、勁力、技力為主。
屬性配點:1~70級全點勁力,70級以後如果沒辦法弄到高爆擊的裝備,可以點一些技力來補足,如果裝備已經達到高爆擊,就可以全點勁力。

天資配點:

弓法部分
最左邊的弓法入門、弓法熟練、弓法精通點滿。
■ 第一層
殘月:對付近戰系玩家,用殘月將他們緩速之後,使用打帶跑「放風箏」的方式,可以讓近戰系的玩家非常頭痛,技能等級提高還會提升定身的機率,必點滿。
連環射:次要的攻擊技能,發動出[巧連環]效果的時候還能接「勁射」將目標擊退,建議點滿。
■ 第二層
穿甲擊、破甲訣:穿甲擊是弓手最常使用的攻擊技能,必點滿。
震爆擊:弓手的招牌主力技能,威力極強,產生致命一擊的機率也非常高,必點滿。
鎖‧碎宇:鎖定一個目標,大量降低其衝擊傷害抗性,弓手的技能十之八九都是沖擊傷害,使用碎宇之後可以明顯提高和穩定弓手技能的威力,建議點滿。
殞月射:威力不高,但可以打斷對手的施法,建議點一點。
流星擊:使用碎宇鎖定目標後,流星擊的威力會大幅提升,是僅次於震爆擊的主力弓箭技能,建議點滿。
勁射:威力不高,但可以擊退敵人,建議點一點。
靈躍:向後跳躍,還附帶緩速效果,建議點滿。
■ 第三層
神影百變:暫時提升遠程和近戰閃避率,PK時可以用來保命,建議點滿。
訣‧刺穴、封穴:刺穴開啟時能夠讓你每次攻擊都有機率暈眩敵人,建議點滿。
護心訣:在20秒內持續的解除暈眩效果,相當實用,建議至少點一點。
滅神擊:攻擊敵人,並且封技,PK當中最恐怖的技能就是封技了,必點滿。
百步穿楊、箭意:威力非常高、射程非常遠的技能,打群架時在遠處補刀,或是使用靈躍遠離敵人後進行狙擊,都相當有用,建議點滿。 
 
陰柔部分
最左邊的陰柔內功入門、陰柔內功熟練、陰柔內功精通點滿。
■ 第一層
摧心、碎心:PK時搭配殘月,可以讓對方寸步難行,建議點滿。
■ 第二層
霜心:弓陰天資的暴擊率不低,發動霜心的機率也高,如果有多餘的點數建議點一點。
幽冥步:可以向前瞬間移動,追殺、逃命都非常好用,建議點滿(或點到自己滿意的移動距離)。

戰技天資

戰技入門、戰技熟練點滿,戰技精通點一點。
■ 第一層
利足:弓手不容易被敵人摸到,但如果被緩速,情況就不樣了,建議至少點一點。
■ 第二層
輕功‧神行百變:暫時提升大量的移動速度,PK追殺逃命、趕路都非常好用,建議點滿。
沖穴:定身效果雖然不常出現,但是血少皮薄的弓手如果被對方定身也是相當要命的,建議至少點一點。
■ 第三層
神完氣足:弓手大部分技能都需要施展時間,神完氣足會相當相當的有用,建議點滿。
屏氣凝神:可以配合冷卻時間較長的技能使用,尤其是神完氣足或是真陽護體等技能,建議點滿。
手刃、催元、醒腦:這三個技能對弓手來說都相當實用,弓陰天資主要靠的都是弓系技能,如果被繳械了,失去弓的弓手完全沒有任何戰鬥力,暈眩和封技就更不用說了,建議點滿。

 

術士PK型

返回頂部

 

方案解說:

陰柔 + 陽剛
優點:牽制力高、攻擊力高,PK有非常不錯的表現。
缺點:練功速度較慢,血量較低。
配點走向:以提高內力為主。
武器選擇:除了本身就要選擇高武魂的武器以外,武器上面最好可以鑲上內力或技力的寶石。
裝備選擇:同樣以增加內力或技力為主,最好可以內力:技力=1:1的方式下去提升,以暴擊和攻擊力並重。
屬性配點:全點內力。

天資配點

陰柔部分
最左邊的陰柔內功入門、陰柔內功熟練、陰柔內功精通點滿。
■ 第一層
摧心、碎心:基本的攻擊技能,可以視為是陰陽天資的普攻,威力雖然不高但附帶不錯的緩速效果,PK遇到近戰玩家使用打帶跑戰術,會讓對方相當頭痛,建議點滿。
凝霜:瞬發的攻擊技能,威力不低,而且還可降低敵人的內功防禦,等於是提高所有技能的攻擊威力,建議點滿。
■ 第二層
霜心:摧心產生致命一擊後,有一定機率可以將對方凍結在原地,提高技能等級只有稍微提高凍結的機率,後面還有一招攻擊力極強的化冰之擊,要先學習霜心才可以點出來,建議點一點。
化冰之擊:可以攻擊被霜結的敵人,攻擊力非常強,但是摧心發動霜結的機率實在不高,PK時要等霜結發動出來並不是相當容易,其實陰柔天資中還有「霜龍爪」這項技能可以直接發動霜結,就可以直接施展化冰之擊,所能造成的傷害相當可觀,建議點滿。
幽冥步:向前瞬間移動,使用時請注意自己人物是面對哪個方向,建議至少點一點。
截心、心脈盡損:可以大量降低目標的內外功攻擊和攻防技巧,有多餘點數建議點滿。
幻陰指、幻冰、奪魄:幻陰指可以將前方直線上的敵人全部緩速,並且可以和摧心的緩速效果互相加成,使用摧心再使用幻陰指,就可以看到敵人幾乎寸步難行,接著還可以使用瞬發的攻擊技能奪魄,奪魄可以邊跑邊施放,可以一邊遠離對手一邊攻擊,建議點滿。
■ 第三層
擒龍手、霜龍爪:可以將目標拉到身邊並且緩速,打群架的時候非常的好用,單P的時候則可以用來追殺,如果對方想跑就可以將他拉回來,霜龍爪更可以將拉回來的敵人凍結在原地,這個凍結效果也能夠使用化冰之擊來攻擊,造成巨大的傷害,建議點滿。。

陽剛部分
最左邊的陽剛內功入門、陽剛內功熟練、陽剛內功精通點滿。
■ 第一層
三象歸元:提升內功攻擊力,建議點滿。
氣場:提升護甲,有多餘的點數可以點滿。
崩擊:冷卻時間短,威力也不錯的暈技,建議點滿。
■ 第二層
魔罡護身:開啟後可以降低自身所受的傷害,但是被攻擊時會耗損真氣,技能等級提高後可以降低更多的傷害,但也消耗更多的真氣,建議點一點。
卝天罡:減少魔罡護身消耗的真氣,建議點一點。
■ 第三層
真陽護體:暫時無敵,可以搭配子午罡或是逃命時使用,建議點一點。
正氣:延長真陽護體的時間,為了配合子午罡的副作用時間,建議點滿。
震烈擊、三昧炙:好用的範圍暈眩技能,建議點滿。
會心:短時間內攻擊時可以無視敵人的護甲,但是護甲其實並不會影響到內損攻擊的傷害,所以並不實用,但為了點出下面的體損技能,建議點一點。
體損:短時間內大量降低對手的內損傷害抗性,建議點滿。
子午罡:所有天資之中,破壞力最強的技能,但使用之後會有內外功防禦降低50%的副作用,請搭配真陽護體使用,建議點滿。

戰技天資

戰技入門、戰技熟練點滿,戰技精通點一點。
■ 第一層

■ 第二層
輕功‧神行百變:暫時提升大量的移動速度,PK追殺逃命、趕路都非常好用,建議點滿。
■ 第三層
神完氣足:短時間內使所有技能變成瞬發,建議點滿。
屏氣凝神:可以配合冷卻時間較長的技能使用,尤其是神完氣足或是真陽護體等技能,建議點滿。

 

團體PK型

返回頂部

 

方案解說

音律 + 陽剛
優點:適合團戰打群架,有輔助技能、牽制技能,也有不錯的攻擊能力。
缺點:練功時消耗比較大,單P時缺乏爆發力。
配點走向:撐高內功攻擊力。
武器選擇:武魂高的攏手和琴各一把,先以鐫刻為主強化,再以銘紋強化,還有多餘的潛力值可以考慮鑲嵌內力寶石。
裝備選擇:內功裝備,屬性以筋骨和內力為主,寶石盡量選擇增加筋骨的。
屬性配點:全點內力。

天資配點:

音律部分
最左邊的音律內功入門、音律內功熟練、音律內功精通點滿。
■ 第一層
技‧音擊:可以說是琴陽天資的基本普攻,必點滿。
韻‧蒼魂引:點出蒼魂引主要不是為了恢復真氣的效果,而是為了下面的補血技能,建議點一點。
■ 第二層
律‧風雷引、地引:威力不錯的範圍攻擊+擊退技能,加上地引這招被動技能,還可以再附加一個定身效果,冷卻時間較長是唯一的缺點,建議點滿。
韻‧萬氣歸宗:提升自己和隊友的武器傷害和武魂,必點滿。
技‧魂浸;單體補血技能,建議點滿。
曲‧絲竹漫、曲‧高山流水、曲‧平沙落雁:這三首曲子同時只能使用其中一種,提高攻擊技巧和防禦技巧是所有天資都通用的,建議點滿曲‧高山流水即可。
技‧羽拂:可降低敵人的最大持久力,完全沒有用處的技能,但是為了要點出後面的律‧離魂散,必須要先學習技‧羽拂,建議點一點。
■ 第三層
律‧魔音穿腦、傷神:群體暈技,起手時間快,必點滿。
律‧離魂散:搭配技‧音擊的三種負面狀態,最多可以將敵人緩速90%,幾乎等於定身在原地了,建議點滿。

陽剛部分
最左邊的陽剛內功入門、陽剛內功熟練、陽剛內功精通點滿。
■ 第一層
三象歸元、氣場:提高內功攻擊和護甲的輔助技能,必點滿。
崩擊:單體暈技,琴陽天資主要是以音律技能作為攻擊手段,崩擊就當成是一個暈技即可,建議點一點。
■ 第二層
太虛錯:威力低、起手慢的技能,但為了點出下面的虛空爆,還是建議點一點。
虛空爆:不錯的範圍攻擊技能,建議點滿。
霹靂混元、混沌、雷霸破:好用的範圍攻擊連招,建議點滿。
■ 第三層
真陽護體:在10秒鐘之內無敵,建議只點一點。
正氣:延長真陽護體的時間,建議點滿。
震烈擊:相當實用的範圍暈技,必點滿。
三昧炙:強化震烈擊的傷害,降低冷卻時間,必點滿。
會心:施展後攻擊可以無視敵人50%的護甲,但其實護甲只有影響到普通類型攻擊的傷害,陽剛和音律天資大部分技能都是造成內損傷害,護甲並不會對內損傷害造成影響,所以會心其實並不實用,但是會心下面有一招不錯的技能-體損,體損必須要先開啟會心才可以使用,但是體損的冷卻時間是120秒,會心技能等級1級的時候冷卻時間是180秒,3級的時候是132秒,為了讓體損和會心的冷卻時間較為同步,所以建議點到3級。
靈犀:上面有提到會心並不實用,不建議點。
體損:會心狀態下可以使用,大幅度降低敵人的內損傷害抗性,可以在短時間內對敵人造成更高的傷害,提升爆發力,建議點滿。

戰技天資

戰技入門、戰技熟練點滿,戰技精通點一點。
■ 第一層

■ 第二層
輕功‧神行百變:暫時提升大量的移動速度,PK追殺逃命、趕路都非常好用,建議點滿。
■ 第三層
神完氣足:短時間內使所有技能變成瞬發,建議點滿。
屏氣凝神:可以配合冷卻時間較長的技能使用,尤其是神完氣足或是真陽護體等技能,建議點滿。
醒腦:可以解除暈眩狀態,建議點滿。
催元:可以解除一個封技狀態,封技對琴陽天資來說是相當強悍的技能,只有催元能夠解除,建議點滿。

 

平均巫師型

返回頂部

 

方案解說

陽剛 + 醫毒
優點:適合單獨練功、也能組隊下副本、PK也不差,平均發展。
缺點:平均發展,各項能力沒有特別突出。
配點走向:撐高內功攻擊力。
武器選擇:陽剛和醫毒的武器是通用的,所以至少要先準備一把鐫刻到高武魂,鑲上高內力寶石的武器,副手武器則可以選擇銘文內功攻擊。
裝備選擇:練功下副本以鑲嵌內力寶石為主;如果要走向PK,就以鑲嵌筋骨的寶石為主。
屬性配點:全點內力。

天資配點

陽剛部分
最左邊的陽剛內功入門、陽剛內功熟練、陽剛內功精通點滿。
■ 第一層
劈空:基本的攻擊技能,可以當作是陽醫天資的普攻,必點滿。
勁風疊:提高劈空的傷害,建議點滿。
三象歸元:提高內功攻擊的輔助技能,必點滿。
崩擊:單體暈技,威力高,目標身上有劈空所造成的[震擊]效果的話,還會造成額外傷害,必點滿。
■ 第二層
只點滿陽剛內功熟練。
■ 第三層
真陽護體:在10秒鐘之內無敵,一定要點出,但建議只點一點。
震烈擊:相當實用的範圍暈技,必點滿。
三昧炙:強化震烈擊的傷害,降低冷卻時間,必點滿。
獅子吼:別看這個技能看似威力高,施展的時候是完全不能做其他動作的,而且消耗的真氣量非常大,不建議點。
會心:施展後攻擊可以無視敵人50%的護甲,但其實護甲只有影響到普通類型攻擊的傷害,陽剛和醫毒天資大部分技能都是造成內損傷害,護甲並不會對內損傷害造成影響,所以會心其實並不實用,但是會心下面有一招不錯的技能-體損,體損必須要先開啟會心才可以使用,但是體損的冷卻時間是120秒,會心技能等級1級的時候冷卻時間是180秒,3級的時候是132秒,為了讓體損和會心的冷卻時間較為同步,所以建議點到3級。
靈犀:上面有提到會心並不實用,不建議點。
體損:會心狀態下可以使用,大幅度降低敵人的內損傷害抗性,可以在短時間內對敵人造成更高的傷害,提升爆發力,建議點滿。
 
醫毒部分
最左邊的醫毒內功入門、醫毒內功熟練點滿,醫毒內功精通點一點。
■ 第一層
回春手:基本的補血技能,施展時間不長,冷卻時間也短,必點滿。
命理:強化回春手的瞬間恢復效果,必點滿。
妙手回春:消耗掉目標身上的一個回春手效果,並且瞬間恢復生命,這招冷卻時間短而且是瞬發的,建議點滿。
毒傷:可以使敵人身中毒傷,降低防禦技巧和閃避,這個技能本身的效果並不明顯,但是在毒傷之後可以繼續接下面的一招鬼毒,鬼毒是相當好用的技能,建議將毒傷點一點。
鬼毒:可以在敵人中毒傷之後使用,降低目標的體力最大值,PK的時候非常實用,建議點滿。
■ 第二層
金針渡劫:復活一個玩家,技能等級提高只有稍微提高復活時的血量,建議只點一點。
五禽戲:進入五禽姿狀態,提高體力、真氣最大值和氣力,但是會降低內功和外功攻擊力,在五禽姿狀態之下可以使用不少好用的技能,但是五禽姿卻有降低攻擊力的副作用,技能等級提高會降低更多的攻擊力,所以建議只點一點。
鹿沉靜恬:解除目標身上的1個負面狀態,提高技能等級可以有機率一次解除兩個狀態,等級更高時還能一次解除三個狀態,技能等級越高機率也越高,建議點滿。
鳥起凌云:可以使一定範圍內的怪物不會注意你,初期有一點用處,後期等級高了就沒什麼大用處了,不建議點。
甘露手:陽醫天資唯一的團補技能,不管是組隊下副本還是人多打群架的時候都非常好用,建議點滿。
春風化雨:減少甘露手的冷卻時間,建議點滿。
雙脈截:下毒在敵人體內,毒性會慢慢潛伏直到18秒後爆發,不只會造成傷害,還會削去對方的真氣,PK的時候相當好用,建議點滿。
■ 第三層
屍腐毒雲:範圍攻擊技能,雖然威力普普通通,但冷卻時間非常短,對付群體怪物的時候非常好用,建議點滿。
雲散:強化屍腐毒雲的持續屍毒傷害,建議點滿。
猿臂長舒:瞬間復活指定的隊友,打王時肉盾死掉時瞬間復活肉盾,或是打團戰時把戰力瞬間拉回來,都是相當有用的,建議點一點。
虎伏怒擊:可在五禽姿狀態下使用,技能威力高,還可以擊暈4秒,必點滿。
百靈壁:提高對外攻攻擊的傷害減免能力,還可以恢復真氣,必點滿。
心療:心療是一個提升氣力的輔助狀態,開啟心療後還可以使用下面的幾個實用技能,建議點一點。
續命散手:瞬間恢復指定隊友或自己的生命值,是醫毒天資除了妙手回春外,唯一的瞬間補血技能,建議點滿。
仙風護身:可以保護一個隊友或是自己,在20秒鐘之內降低每次受到攻擊的傷害,主要是和使用內功攻擊的玩家PK的時候,百靈壁就失去了作用,這時候仙風護身就可以派上用場。

戰技天資

戰技入門、戰技熟練點滿,戰技精通點一點。
■ 第一層

■ 第二層
輕功‧神行百變:暫時提升大量的移動速度,PK追殺逃命、趕路都非常好用,建議點滿。
■ 第三層
屏氣凝神:真陽護體、會心、體損、猿臂長舒等等冷卻時間長的技能,或是一套暈技接下來,再重複接一次讓對方無法還手,,
醒腦:被暈眩之後,就無法做任何的動作,所以也不能施放鹿沉靜恬來解狀態,可以解除暈眩的醒腦當然是建議點滿。
催元:可以解除一個封技狀態,被封技之後,一樣也沒辦法施展鹿沉靜恬解狀態,只有催元能夠解除,建議點滿。

 

效率輸出型

返回頂部

 

方案解說

陽剛 + 醫毒
優點:陽剛刷怪絕對夠效率,適合單獨練功、也能組隊下副本、PK也不差。
缺點:平均發展,各項能力沒有特別突出。
配點走向:撐高內功攻擊力。
武器選擇:陽剛和醫毒的武器是通用的,所以至少要先準備一把鐫刻到高武魂,鑲上高內力寶石的武器,副手武器則可以選擇銘文內功攻擊。
裝備選擇:練功下副本以鑲嵌內力寶石為主;如果要走向PK,就以鑲嵌筋骨的寶石為主。
屬性配點:全點內力。

天資技能

陽剛部分
陽剛內功入門,陽剛內功熟練,陽剛內功精通點滿,就是10點滿,如果有可能,把九陽點滿,
因為只有玄師才能學,這些技能是加元氣和內力的。
劈空滿:和劈空的被動勁風疊滿,都是10點滿。
三象歸元:10點滿,三象歸元的被動技能氣場不加。
崩擊:10點滿。
魔罡護體:加1點,打大怪時才用,打小怪別用,費氣。
真陽護體:加1點,無敵10秒左右,真陽護體的被動技能正氣6點滿,無敵16秒左右。
震裂擊:6點滿,震裂擊的被動技能三味炙不加。
會心:體損6點滿,團體PK有用。
 
醫毒部分
醫毒入門,醫毒熟練,醫毒精通點滿,就是10點滿,如果有可能,把藥義點滿,
因為只有藥師才能學,這些技能是加元氣和內力的。
回春手:命理10點滿,妙手回春8點滿,單回血。
金針渡劫:加1點,復活人的。
五禽戲:加1點,鹿沉靜括加2點,鳥起凌雲2點滿,逃跑用的,猿臂長舒1點,也是復活人的,不過是瞬間,虎伏憤擊6點滿。
甘露手:8點滿,甘露手的被動技能春風化雨6點滿,群回血。
屍腐毒雲:6點滿,屍腐毒雲被動技能雲散不加。
百靈壁:6點滿。
心療、續命散手、仙風護體,全部6點滿。

戰技天資

戰技入門,戰技精通,戰技熟練,全部5點滿,
輕功·神行百變:4點滿,追人用的,如果被追的人也學了那就算了。
神完足氣:3點滿,5秒內技能瞬發,很強大……
屏氣凝神:3點滿,所有技能恢復時間立刻結束,也很強大……

 

重砲法戰型

返回頂部

 

方案解說

刀 + 陽剛
優點:暈技多,威力高,PK時能給對方很大的壓力。
缺點:真氣消耗較快,練功比較不便。
配點走向:天資以暈技和攻擊殺人技能為主,配點方面以高攻擊力和高血量為主。
武器選擇:刀陽天資在武器上面需要下比較多的工夫,因為刀陽不只需要一把好刀,也需要一把好法器,刀可以鐫刻的方式強化,鐫刻滿後銘紋外功傷害,銘紋後如果還有剩餘的潛力值,可以鑲嵌勁力寶石;法器則以銘文外功傷害和鑲嵌勁力寶石為主。
裝備選擇:先以鑲嵌勁力寶石為主,鑲滿五顆後有剩餘的潛力值,可以選擇銘文防禦力。
屬性配點:全點勁力。

天資配點

刀法部分
最左邊的刀法入門、刀法熟練、刀法精通點滿。
■ 第一層
重破斬:好用的暈技,暈眩時間長,冷卻時間短,技能本身威力不高,提高技能等級也只有提高一點點的威力,建議點一點。
背轉乾坤:接在重破斬後面使用的技能,威力高,還有增加額外的致命一擊機率,建議點滿。
■ 第二層
瘋魔:衝鋒+定身的實用技能,建議點一點。
蝕心:讓瘋魔附加短暫的擊暈效果,可以用來中斷遠程職業的施法,建議點一點。
百戰心訣、戰殤:提高武器威力,使用百戰心訣等於是幫自己衝了一次裝備,建議點滿。
八卦破、海底撈月、夜戰八方:全套的範圍攻擊,也是刀系技能主要的範圍攻擊,建議點滿。
■ 第三層
井中月:相當實用的技能,提高致命時的傷害,也提高命中率,必點滿。
虎形傷:可以接在重破斬後面使用,威力相當高,建議點滿。
天雷斬:可以中斷敵人施法,建議點一點。
蓄勢待發:配合獅子吼使用,可以拖怪練功,需要拖怪練功的玩家可以點滿,以PK為主的玩家也至少點一點。
破玉劈、失空斬:以PK為主的玩家必點,破玉劈建議點一點就好,失空斬建議點滿。

陽剛部分
■ 第一層
陽剛內功入門點滿
劈空:為了加強崩擊的傷害,建議點一點。
崩擊:高攻擊威力的暈技,先使用劈空再崩擊傷害會高出不少,必點滿。
三象歸元:提高內功攻擊力,建議點滿
氣場:提高護甲,練功時可以提功不少的好處,建議點滿。
■ 第二層
陽剛內功熟練點滿
太虛錯:前期練功可以先點一點,然後點出後面的虛空爆,範圍清怪的速度會快一點,後期PK就沒有用處了。
虛空爆:前期可以點出來練功用,增加一招範圍攻擊技能,後期PK時則沒有用處,可以洗掉。
霹靂混元、混沌、雷霸破:前期可以點出來練功,這一套範圍技能的施展時間比較長,PK時就不太會用到。
■ 第三層
陽剛內功精通點到陽剛天資共56點以上即可
真陽護體、正氣:真陽護體點一點,正氣點滿提高真陽護體的持續時間。
震烈擊、三昧炙:好用的範圍暈技,必點滿。
獅子吼、獅威:後期可以點出來練功用的技能,獅子吼所能造成的傷害是固定的,不受怪物的防禦影響,搭配刀系的蓄勢待發非常好用,唯一的缺點是真氣消耗量相當大,藥品必須要準備足夠。
丹田嘯:降低周圍敵人的命中率,如果時常打團戰,這招的實用性就會相當的高,視玩家的情況點一點或不點。
會心:施展後可以無視敵人一定程度的護甲,這時候使用刀系技能攻擊就會大幅的提高威力,建議點滿。
體損:可以降低目標的內功傷害抗性,在會心快要結束的時候對目標施放體損,就可以轉用陽剛系技能攻擊了,建議點滿。

戰技天資

戰技入門、戰技熟練點滿,戰技精通點一點。
■ 第二層
輕功‧神行百變:暫時提升大量的移動速度,PK追殺逃命、趕路都非常好用,建議點滿。
■ 第三層
屏氣凝神:使所有技能的冷卻時間瞬間結束,必點滿。
醒腦、催元:封技和暈眩對刀陽來說是很要命的狀態,建議點滿。

 

肉盾坦克型

返回頂部

 

方案解說

長兵 + 刀
優點:血多皮厚,副本擋怪無人能敵。
缺點:攻擊力低,打怪很慢,PK時殺不死人,人也殺不死你。
配點走向:撐高血量和防禦。
武器選擇:肉盾本身幾乎沒有攻擊力,所以武器攻擊力是不太重要的,上面可以鑲嵌增加血量的寶石,把能力值全部撐到血量和防禦上,至於增加勁力或是增加武魂這種就不要考慮了,加了對攻擊力也沒有太多的影響。
裝備選擇:裝備上面不用多說,以血量和防禦為優先,尤其是血量,畢竟防禦有分為內防和外防兩種,不如撐高血量,這樣一來不管是對內功還是對外功都增強了抵抗能力,也增強了存活率。
屬性配點:勁力點到足夠可以穿裝備(升級前請先去查看下一級裝備的需求勁力,不要點錯),其餘全點筋骨。

天資配點

長兵部分
最左邊的長兵入門、長兵熟練、長兵精通點滿。
■ 第一層
蒼松迎客:從初期到後期都會一直用到的單體攻擊技能,以組隊刷副本為主的肉盾,更要配合下面的被動技能鶴骨松筋,建議點高。
鶴骨松筋:既然是一個肉盾,增加仇恨的技能當然一定要點,建議點滿。
煞氣:長兵肉盾組隊時幾乎都是開著罡氣,而煞氣因為無法和罡氣同時使用,所以煞氣變成是自己獨自練功時才會使用到的狀態,為了點出煞氣後面的幾招攻擊技能,可以先點1點。
靈蛇出洞:開啟煞氣之後才能使用的技能,和煞氣一樣是前期練功時會用到的技能,前期可以點出來,後期可以選擇洗掉。
■ 第二層
陣‧踞虎:41級學到陣‧盤龍之後,會發現陣‧踞虎的實用性遠遠低於陣‧盤龍,但是在21級~41級這段時間其實不會太難練,升上41級之後使用陣‧盤龍即可,建議不點。
一線穿:是陣‧踞虎狀態下最主要的範圍攻擊技能,有學習陣‧踞虎的玩家才需要點。
猛虎沖:暈眩的時間不長,而且到後期不會開啟陣‧踞虎,也就不會使用到猛虎沖,不建議投資。
罡氣:身為肉盾必開的護體狀態,組隊時一定會開,必點滿。
回風舞:暫時強迫怪物攻擊自己,肉盾必點。
見龍卸甲:罡氣狀態下最常用的單體攻擊技能,具有穩定的傷害、高仇恨和降低敵人護甲的功能,必點滿。
龍蛇飛擊:單獨練功時才會用到的技能,前期還沒有隊伍可以組的時候可以點出來,後期可以選擇洗掉。
卸勁:被動技能。角色發動格擋後可以恢復生命,雖然回的血量不多,但是卻很有幫助,一個人單練的時候靠著卸勁就可以把血補的滿滿的,打副本當肉盾的時候還會用到卸勁下面的技能,所以無論如何都要至少點一點(建議點高)。
力拔萬鈞:卸勁後可以發動,暫時提高自身防禦技巧,怪物暴走、打王時必備技能,必點。
伏魔:朝敵人衝鋒+範圍暈眩,相當好用,必點的技能,至少點一點。
■ 第三層
陣‧盤龍:肉盾必開的陣勢,可以完全取代陣‧踞虎,必點滿。
狂風掃葉:範圍暈技,遇到群怪時相當好用,必點。
威風八面:回風舞的升級版,強迫自身周圍的所有怪物暫時攻擊自己,肉盾必點。
風捲殘雲:冷卻時間短的範圍攻擊技能,相當常用,必點滿。
奇門遁甲:暫時性的大幅提高血量、減傷能力、傷害抗性,緊急情況必開,肉盾必點。
鐵布衫:被動技能,提高對傷害的抗性,建議點出來。
震山憾擊:將敵人繳械5秒,點高技能等級只有提高傷害而已,建議只點一點。
山搖地動:震山憾擊的攻擊變成範圍攻擊,範圍繳械是相當恐怖的技能,建議點滿。
五岳破:威力不錯的單體攻擊技能,但是要特別注意的是,五岳破只能用在被繳械的目標,像是副本王、野外王之類的怪物,並不會被繳械,就無法使用五岳破了,建議點。
龍躍襲:視情況而定,如果還是常常開著煞氣一個人獨自練功,就可以點出龍躍襲,增加練功速度;如果常常開著罡氣組隊練功打副本,就不用點出龍躍襲。
借力使力:卸勁後可以使用,CD時間短,可以降低敵人的攻擊技巧,時常擋王的肉盾建議要點滿。
逆鱗:遭受致命一擊的時候有機率解除自身的負面狀態,對常常下副本打王的肉盾來說,因為肉盾防禦技巧高,王和小怪很難發動爆擊,所以沒有太大的用處,但如果是PK的時候,玩家的暴擊率一定不低,逆鱗可以幫助解掉很多負面狀態,建議點出來。

刀法部分
■ 第一層
重破斬:單體攻擊技能,可以擊暈敵人6秒,冷卻時間只有10秒,建議點一級。
■ 第二層
瘋魔:朝敵人衝鋒+對敵人造成定身效果,雖然冷卻時間稍微久了點,但還是非常好用,點高可以降低冷卻時間,建議點滿。
八卦破:範圍攻擊技能,攻擊力雖然普普通通,但是使用八卦破之後還可以接下一招範圍攻擊夜戰八方,對付群體怪物相當好用,建議點滿。
海底撈月:被動技能,可以縮短八卦破的冷卻時間、擴大八卦破的範圍,因為八卦破後面還能再接一招夜戰八方,縮短八卦破的冷卻時間,就等於縮短夜戰八方的冷卻時間。建議點滿。
夜戰八方:威力不俗的範圍攻擊技能,必須接在八卦破後面使用,建議點滿。
■ 第三層
蓄勢待發:暫時性的大量提升防禦技巧,缺點是移動速度會下降,坦王或是坦群體怪物的時候相當好用,如果在使用的時候王或怪轉頭去打隊友,記得取消掉這個技能以免追不上怪,建議點。
破玉劈:蓄勢待發狀態下可以使用,可擊暈敵人並且解除蓄勢待發狀態,有學蓄勢待發的必點。
失空斬:蓄勢待發狀態下可以使用,朝敵人衝鋒並且擊暈,也可以用來取消蓄勢待發狀態,建議至少點一點。

戰技部分

■ 第一層
點滿戰技入門
■ 第二層
戰技熟練點一點
輕功‧神行百變:PK的時候追殺人、沒有坐騎的時候趕路相當好用的技能,建議點滿。

 

輔助奶媽型

返回頂部

 

方案解說

醫毒 + 音律
優點:適合打副本、團戰在後面補血,放輔助技能,是所有人最愛組的職業。
缺點:一個人練功慢,沒有隊友很難練起來。
配點走向:以提高內力為主。
武器選擇:主要是以輔助大家,幫補血和放狀態,所以武器其實不需要拿非常好的,拿一般的武器就可以了。
裝備選擇:以提高筋骨和內力為主,增加存活率。
屬性配點:全點內力。

天資配點

 醫毒部分
最左邊的醫毒內功入門、醫毒內功熟練、醫毒內功精通點滿。
■ 第一層
回春手、命理:最基本的補血技能,建議點滿。
■ 第二層
金針渡劫:復活一位友方玩家,提高技能等級只有稍微增加復活時的血量,建議點一點。
五禽戲:提高體力、真氣最大值和氣力,副作用是降低攻擊力,所幸輔助型的醫琴天資不需要攻擊力,建議點滿。
鹿沉靜恬:解除友方玩家或是自身的負面狀態,提高技能等級還可以一次解除更多的負面狀態,建議點滿。
妙手回春:在回春手的狀態下使用,可以瞬間恢復血量,但會吃掉回春手的效果,使用時可以多研究一些用法,例如在回春手的效果快消失的時候再使用妙手回春,回春手的效果就可以完整的發揮了,建議點滿。
甘露手、春風化雨:基本的團補技能,建議點滿。
■ 第三層
屍腐毒雲、雲散:範圍攻擊技能,也是推薦醫琴天資唯一要點的攻擊技能,冷卻時間非常短,單獨一個人的時候可以拖少量的怪物進行練功,相當好用,建議點滿。
猿臂長舒:瞬間復活一個隊友,打副本打BOSS時肉盾突然死亡可以用這項技能救大家一命,建議點一點。
百靈壁:對醫琴天資來說,百靈壁最大的功用不是在於提高外功傷害減免的能力,而是在於受到攻擊時有機率會恢復真氣,單獨練功時可以利用百靈壁來恢復真氣,再利用恢復來的真氣補血,可以機乎不吃任何補品練功。
心療:提高氣力,建議點滿。
續命散手:瞬間補血的技能,不像妙手回春有著回春手的限制,所以更加好用,建議點滿。

音律部分
最左邊的音律內功入門、音律內功熟練、音律內功精通點滿。
■ 第一層
韻‧蒼魂引:加快自身和隊友真氣恢復速度的技能,打副本時施放這招可以幫整個隊伍省下不少補真氣的藥品,建議點滿。
■ 第二層
韻‧萬氣歸宗:提升自己和隊友的武器傷害和武魂,必點滿。
技‧魂浸:單體補血技能,建議點滿。
曲‧絲竹漫、曲‧高山流水、曲‧平沙落雁:這三首曲子同時只能使用其中一種,高山流水的效果是提高攻擊技巧和防禦技巧,是所有天資都通用的,而絲竹漫則是提高內功外功攻擊力,建議點滿曲‧絲竹漫和曲‧高山流水,依照不同的狀況使用不同的曲子。
■ 第三層
韻‧蒼海龍吟:為附近的隊友大量恢復真氣,相信如果有點出這一招,隊友們都會非常的感激你,建議點滿。
龍嘯九天:降低韻‧蒼海龍吟的冷卻時間,建議點滿。
韻‧菩善清心:為附近的隊友恢復體力,是持續團補的技能,建議點滿。
無色聲香:降低韻‧菩善清心的冷卻時間,建議點滿。

戰技天資

戰技入門、戰技熟練點滿,戰技精通點一點。
■ 第一層

■ 第二層
輕功‧神行百變:暫時提升大量的移動速度,PK追殺逃命、趕路都非常好用,建議點滿。
■ 第三層
屏氣凝神:可以配合冷卻時間較長的技能使用,尤其是神完氣足或是真陽護體等技能,建議點滿。
醒腦:可以解除暈眩狀態,建議點滿。
催元:可以解除封技狀態,建議點滿。

 

拖怪練功型

返回頂部

 

方案解說

醫毒 + 長兵
優點:適合拖怪群體練功,下副本時能擔任坦克。
缺點:沒有強大的單體攻擊技,雖然不容易被殺死,也殺不死別人。
配點走向:天資方面以群體攻擊技能為主,配點方面以高攻擊力和高血量為主。
武器選擇:武器選擇武魂較高的,因為主要都是以內功攻擊傷人,以鐫刻武魂為主去強化。
裝備選擇:因為是以拖怪練功為主,野外的怪物大部分都是以普通攻擊為主,人物的裝備選擇穿護甲較高的外功裝備會比較妥當,裝備上面的屬性建議選擇加筋骨或內力。
屬性配點:勁力點到足夠穿外功裝備(升級前請先查看裝備的勁力需求,不要點錯),其餘全點筋骨。

天資配點

醫毒部分
最左邊的醫毒內功入門、醫毒內功熟練、醫毒內功精通點滿。
■ 第一層
腐蝕散:基本的單體攻擊技能,可以疊加3次,必點滿。
腐毒:可以接在腐蝕散後的攻擊技能,但基本的威力不是非常高,目標身上如果帶有毒傷的狀態,腐毒才打的痛,但因為醫槍是偏向於打怪練功的天資,並不建議點毒傷,所以也不建議點腐毒。
回春手:基本的補血技能,施展時間不長,冷卻時間也短,必點滿。
命理:強化回春手的瞬間恢復效果,必點滿。
■ 第二層
金針渡劫:復活一個玩家,技能等級提高只有稍微提高復活時的血量,建議只點一點。
五禽戲:提高自身的血量和真氣最大值,雖然有降低攻擊力的副作用,但可以保障練功拖怪的安全性,建議點滿。
鹿沉靜恬:解除負面狀態,下副本的時候遇到會施放負面狀態的王,或是遇到其他玩家想要殺人的時候,能夠派上用場,建議點滿。
妙手回春:遇到回春手無法補回來的情況,可以瞬間大量恢復生命,但是必須吃掉回春手的持續恢復狀態,使用前記得要看看身上有沒有回春手,建議點滿。
甘露手:陽醫天資唯一的團補技能,不管是組隊下副本還是人多打群架的時候都非常好用,建議點滿。
春風化雨:減少甘露手的冷卻時間,建議點滿。
■ 第三層
屍腐毒雲:最主力的群體攻擊技,醫槍天資拖怪練功就靠這招打遍天下,冷卻時間只有1秒非常的短,必點滿。
雲散:強化屍腐毒雲的持續屍毒傷害,必點滿。
猿臂長舒:瞬間復活指定的隊友,打王時肉盾死掉時瞬間復活肉盾,或是打團戰時把戰力瞬間拉回來,都是相當有用的,建議點一點。
虎伏怒擊:技能威力不錯,可以擊暈4秒,可以視玩家的練功習性選擇要不要點這個技能,建議點滿。
百靈壁:開啟之後可以大幅減免外功傷害,最重要的是,在百靈壁狀態下遭到攻擊有機率恢復自身的真氣,醫槍天資使用百靈壁拖怪練功,真氣可以說是源源不絕,再利用源源不絕的真氣來補血,幾乎不用任何的補品,建議點滿。
劇毒皮膚:被攻擊時有機率讓攻擊者中毒,雖然傷害不高,但是拖怪練功的時候也可以提供一定的傷害,建議點滿。
五毒手:可以攻擊被劇毒皮膚影響的敵人,還附帶短暫的連續擊暈效果,建議點滿。
心療:可以提升氣力,開啟心療之後還可以使用下面的續命散手等等技能,建議至少點一點。
續命散手:瞬間恢復指定隊友或自己的生命值,拖怪練功時沒有太多的時間可以使用需要施展時間的補血法術,瞬間補血的實用性就相當的高,建議點滿。
仙風護身:可以暫時保護一個隊友或是自己,降低所受到的傷害,逃跑或是拖怪時有危險都相當好用,但要注意無法跟百靈壁同時使用,真氣不足要使用百靈壁恢復真氣的時候,要多加考慮使用仙風護身的時機,建議點滿。

長兵部分
最左邊的長兵入門、長兵熟練、長兵精通點滿。
■ 第二層
罡氣:提高體力最大值和各種防禦能力,練功時先換成長兵施展罡氣,再換回法器就可以了,建議點滿。

戰技天資

戰技入門點滿、戰技熟練點一點。
■ 第二層
輕功‧神行百變:暫時提升大量的移動速度,PK追殺逃命、趕路都非常好用,建議點滿。

 

近戰戰士型

返回頂部

 

方案解說

劍 + 刀
優點:適合PK,能牽制能追殺,高暴擊高閃避。
缺點:內功防禦低、血量低,真氣消耗大,自己單獨練功的時候較為耗水。
配點走向:撐高暴擊或攻擊力。
武器選擇:武器先鑲上增加勁力的寶石,鑲滿五顆後若還有潛力值,就繼續鐫刻武器傷害。
裝備選擇:首先鑲上增加勁力和技力的寶石,以勁力:技力=1:1的方式鑲嵌(例如每鑲上一顆勁力寶石,就再鑲上一顆技力寶石),以暴擊和攻擊力平均發展。
屬性配點:
1. 注重攻擊力型:升級時全加勁力。攻擊力高,爆擊率較低,適合練功打怪。
2. 注重暴擊型:1~70升級時,先將勁力點到可以穿下一級的裝備,剩下的點數全點技力。70級之後全加勁力。攻擊和爆擊並重,適合PK。

天資配點

劍術部分
最左邊的劍術入門、劍術熟練、劍術精通點滿。
■ 第一層
風雲:基本的起手攻擊技能,附加持續扣血的[破傷]效果,後期有一些技能必須要接在[破傷]效果之後才能使用,所以練劍的玩家一定要點風雲。
飄逸出塵:基本的起手技能之二,附加降低防禦的[遲鈍]效果,遲鈍效果還可以增強後期技能的威力或是額外傷害,是必點的技能。
兩儀心經:劍的技力原本就高,命中也不低,其實可以不用再額外增加命中,不建議點。
■ 第二層
玉女素心:基本的起手技能之三,可以造成[柔甲]效果,降低對方的護甲,[柔甲]效果也可以增強後面技能的威力或額外傷害,是必點的技能。
素心訣:提高玉女素心所能降低的護甲,效果不明顯,不建議點。
繞指柔:降低移動速度30%的用處其實不大,而且刀法技能已經有許許多多的暈技,實在不需要使用到繞指柔,不建議點。
劍化三清:提升攻擊和防禦技巧,相當實用,建議點滿。
三清境:增強劍化三清所提升的能力,建議點滿。
一氣化三清:能暫時再度提高劍化三清的效果,建議點滿。
金聲玉振:能對身上有[破傷]效果的目標施展,所以必須接在風雲之後使用,如果目標身上只有一個[破傷]效果,這個技能的威力並不會真正發揮出來,當目標身上還有一個[柔甲]或是[遲鈍]效果的時候,這個技能的威力會變成兩倍,如果目標身上同時三種狀態都有,金聲玉振的威力也會變成三倍。
所以最好的接技方式就是:風雲→飄逸出塵→玉女素心→金聲玉振,總和的威力相當高,建議點滿。
厚積薄髮:攻擊命中時可以提高致命一擊機率,雖然提高的不多,但是可以疊加十次,技能等級越高,觸發的機率越高,建議點滿或是只點一點。
■ 第三層
追魂奪命:劍術技能只有兩招範圍攻擊,這是其中之一,當然必點滿。
魂擊:加大追魂奪命的範圍,還可以大幅提高追魂奪命的致命一擊機率,必點滿。
命魔無息:能接在追魂奪命後使用的第二招範圍攻擊,威力高,致命一擊的機率也高,必點滿。
奔雷:暫時提高虛弱抗性,用處不大,不建議點。
九陰絕脈:大幅延長敵人的技能施展時間,和內功系或是弓手系的玩家PK時非常有用,建議點滿。
封喉:可以接在九陰絕脈後面使用,將敵人封技,不管對哪個天資的玩家來說,封技都是非常恐怖的狀態,非常好用,建議點滿。
山外清音:和「金聲玉振」類似的技能,目標身上有[破傷]效果的時候就可以施展,會讓目標身上的[破傷]轉變成[裂傷],而且,如果目標身上有[柔甲]或是[遲鈍]效果,也可以同時讓這些效果轉變成[裂傷]。[裂傷]可以讓目標每3秒扣一次血,一共扣七次血,威力比[破傷]高出不少,而且[裂傷]還可以疊加,最多疊加5次,也就是同時有五倍的[裂傷]!
和金聲玉振一樣,最好的接技方式就是:風雲→飄逸出塵→玉女素心→山外清音,適合打王的時候使用,建議點滿。

刀法部分
■ 第一層
刀法入門點滿
重破斬:單體攻擊技能,可以擊暈敵人6秒,冷卻時間只有10秒,建議點一點。
■ 第二層
刀法熟練點到五
瘋魔:朝敵人衝鋒+對敵人造成定身效果,雖然冷卻時間稍微久了點,但還是非常好用,點高可以降低冷卻時間,建議點滿。
蝕心:使瘋魔附帶短暫暈眩的效果,可以打斷敵人的施法,建議點一點。
百戰心訣、戰殤:可以提高武器傷害,等於永久衝了一次武器,建議點滿。
八卦破:範圍攻擊技能,因為劍術技能的範圍攻擊冷卻時間有15秒,對付群體怪物的時候,能夠有更多範圍攻擊當然是最好的,建議點滿。
海底撈月:被動技能,可以縮短八卦破的冷卻時間、擴大八卦破的範圍,因為八卦破後面還能再接一招夜戰八方,縮短八卦破的冷卻時間,就等於縮短夜戰八方的冷卻時間。建議點滿。
夜戰八方:威力不俗的範圍攻擊技能,必須接在八卦破後面使用,建議點滿。

戰技部分

戰技入門、戰技熟練點滿,戰技精通點一點。
■ 第一層
利足:PK的時候解除緩速的實用技能,建議點滿。
■ 第二層
輕功‧神行百變:PK的時候追殺人、沒有坐騎的時候趕路相當好用的技能,建議點滿。
沖穴:能解除定身狀態,建議點滿。
■ 第三層
屏氣凝神:讓所有技能的冷卻時間立刻結束,可以接在冷卻時間長的大絕招之後,再施放一次大招,瞬間增加爆發力,建議點滿。
手刃:解除一個繳械效果,繳械不只是讓你失去武器,同時也有封技的效果,因為沒有武器就無法施放技能了,建議點滿。
提神:解除一個昏睡效果,建議點一點。
催元:解除一個封技效果,全靠技能來攻擊的劍刀天資,是很害怕封技的,建議點滿。
醒腦:解除一個暈眩效果,中暈眩的機率比上面幾種狀態高多了,建議點滿。
 

 

※以上論述僅供參考,請以遊戲實際內容爲準
#1 2010-04-21 21:40:21 作者: 開心遊戲 訪客
那麼重破斬後面的背轉乾坤不需要點嘛??
#2 2010-04-06 16:06:24 作者: 開心遊戲 訪客
刀陽更容易死一點吧
#3 2010-04-06 00:58:46 作者: 開心遊戲 訪客
刀屬性怎點阿
#4 2010-04-05 20:51:42 作者: 開心遊戲 訪客
刀陽和刀劍兩種哪一種打人會比較痛?   哪一種會比較容易死?
#5 2010-04-04 00:27:34 作者: 開心遊戲 訪客
請問我可以選劍+陽剛練嗎??
#6 2010-03-25 22:08:48 作者: 開心遊戲 訪客
抄襲是不對的
#7 2010-03-25 22:02:45 作者: 開心遊戲 訪客
抄東西不敢承認 只會拼命刪文章
#8 2010-03-25 17:55:39 作者: 開心遊戲 訪客
感謝分享,給了我很多啓發
#9 2010-03-25 17:36:59 作者: 開心遊戲 訪客
還是自己搭配出來的比較有意思